Interaktiivne loojutustus

Magistriõpe

Õppeaste
magistriõpe
Õppekeel
inglise keel
Toimumiskoht
Tartu

Maailma mõistmist ja kogemist on alati kujundanud erinevad lood. Digimeedia, arvutimängud ja uued tehnoloogiad on aga muutnud viise, kuidas lugusid luuakse ja teistega jagatakse. Lugejad, vaatajad ja mängijad saavad üha aktiivsemalt ise loo kujunemises osaleda – teha valikuid, mõjutada sündmuste kulgu ja avastada midagi uut. Tartu Ülikooli interaktiivse loojutustuse magistriõppekavas uuritakse uusi jutustamisvorme narratiiviteooria, kirjanduse, kultuuriteaduste ja mängu-uuringute vaatenurgast. Sind õpetavad tunnustatud teadlased ja loomevaldkonna praktikud, kelle toel saad katsetada uusi jutustamisvorme ning viia oma idee ellu iseseisva magistriprojektina.

Interaktiivse loojutustuse magistriõppekava keskmes on lugu ja selle loomine. Õppekava ühendab kirjandus- ja kultuuriteadused, narratiiviteooria, loovkirjutamise ning mängu-uuringud, et mõista ja katsetada tänapäevase loojutustamise võimalusi. Õpingute jooksul on sul võimalik tutvuda interaktiivse kirjanduse, narratiivipõhiste arvutimängude, eri meediume ühendava loojutustuse ja teiste osaluspõhiste jutustamisvormidega. Lisaks saad õppida analüüsima narratiivide ülesehitust, arendama tegelasi ja väljamõeldud maailmu, kirjutama mitmes suunas hargnevaid lugusid ja dialooge ning kasutama selleks mõeldud digitaalseid töövahendeid.

Teoreetilised teadmised ja praktiline loometöö toetavad teineteist kogu õppeaasta vältel. Loengutes ja seminarides omandatud teadmisi võib rakendada loomingulistes ülesannetes ja töötubades, kus sul on võimalus arendada oma ideid, katsetada erinevaid lahendusi ja saada tagasisidet ekspertidelt. Õpingud lõpevad magistriprojektiga, mis ühendab iseseisva loomingulise töö akadeemilise analüüsiga.

Sinu õppejõududeks on muu hulgas kirjandus- ja kultuuriteadlased, narratiiviuurijad, mängukirjutajad ning narratiividisainerid. Külalisloengud ja praktilised töötoad aitavad sul viia end kurssi loomevaldkonna tööprotsesside ja uuemate arengusuundadega.

Õppekava sobib nii loomeinimestele kui ka neile, kes soovivad interaktiivseid narratiive akadeemiliselt uurida. Õppima on oodatud näiteks kirjanikud, toimetajad, dramaturgid, stsenaristid, mänguarendajad, disainerid ning kultuuri- ja meediavaldkonna spetsialistid, kes soovivad täiendada oma seniseid oskusi või avardada loojutustusvõimalusi.

Interaktiivse loojutustuse õpingud toimuvad Tartu kesklinnas kultuuriteaduste instituudis. Õppetöös on ühendatud loengud, seminarid, loomingulised töötoad ja iseseisev töö. Õpe on arutelupõhine ja praktiline: selle käigus võid katsetada oma ideid, teha koostööd eri taustaga kaasüliõpilastega ning küsida tagasisidet nii õppejõududelt kui ka valdkonna ekspertidelt. Rahvusvahelised külalisõppejõud ja loomevaldkonna praktikud täiendavad õppetööd oma kogemuste ning erialaste teadmistega.

Sinu käsutuses on Tartu Ülikooli raamatukogud ja erialane teaduskirjandus, kultuuriteaduste instituudis on õppetööks olemas eraldi arvutid ning õppekava tarbeks täiendatud erialakirjanduse kogu. Sa saad endale juhendaja, kes toetab magistriprojekti kavandamist ja elluviimist.

Image
Tudengid kultuuriteaduste instituudi sissepääsu ees
Autor: Mariana Tulf

Interaktiivse loojutustuse oskusi vajatakse nii mängutööstuses, digimeedias kui ka laiemalt kultuuri- ja loomevaldkonnas. Magistriõpe annab sulle teadmised ja praktilised oskused, et analüüsida, luua ja arendada interaktiivseid narratiivseid maailmu ning töötada erinevaid erialasid ühendavates loomeprojektides.

Õppekava läbimise järel võid leida rakendust

  1. narratiividisaineri või mängukirjutajana, luues arvutimängude ja teiste interaktiivsete keskkondade lugusid, tegelasi, dialooge ja narratiivseid süsteeme;
  2. loovkirjutaja või interaktiivse sisu loojana, arendades lugusid digimeedia, audiovisuaalsete projektide ja teiste interaktiivsete formaatide jaoks;
  3. transmeedialise loojutustuse spetsialistina, kujundades lugusid, mis arenevad ja täiendavad üksteist eri meediumides;
  4. loovprodutsendi või narratiivikonsultandina, aidates arendada ja ellu viia projekte, mille keskmes on loojutustus ja kasutajakogemus.

Omandatud oskusi on sul võimalik rakendada mängustuudiotes, meedia- ja loomeettevõtetes, teatrites, muuseumides, kultuuriasutustes ning haridus- ja kultuuripärandiprojektides.

Õpingute jooksul arenevad ka tööelus vajalikud üldoskused: loov probleemilahendus, kriitiline mõtlemine, meeskonnatööoskus, projektide kavandamise ja erialase suhtlemise oskus. Magistriprojektina valminud teos täiendab su loomingulist portfooliot. Magistrikraad annab võimaluse jätkata õpinguid doktoriõppes.

2027. aasta vastuvõtu tähtajad, vastuvõtutingimused ja sisseastumiseksamite kirjeldused lisatakse veebilehele hiljemalt detsembri lõpuks.

Agnes Neier
programmijuht
Aivi Reimand
õppekorralduse spetsialist